Какая рабочая температура gtx 560 ti
| Автор | Сообщение | |
|---|---|---|
| crashbow |
| |
Member Статус: Не в сети | Народ на видюхе GTX 560 ti hawk при нагрузке температура памяти достигает 90-98 градусов, при том что температура ядра в тех же приложениях бывает ~70-75. После выхода из приложения температура ядра падает быстро но темпа памятя остается еще на пару часов высокой. С чем такое связано и как с этим бороться? _________________ |
| Реклама | |
| Партнер |
| Xodus | |
Member Статус: Не в сети | С глюком датчика, а что на Nvidia на чипах памяти есть датчики 0_о |
| crashbow | |
Member Статус: Не в сети | Deternal есть.. оказывается.. с момента написания темы температура с 96 упала до 71.. не чотко.. датчик моросит? Добавлено спустя 4 минуты 42 секунды: _________________ |
| Xodus | |
Member Статус: Не в сети | Интересно с какого чипа из 8 она снимает темпу. А так живем мы АТИшники без этой “ценной” инфы и ниче, для успокоения можешь снять СО и глянуть на термопрокладки, но врят ли они уже закаменели. |
| mistersuperpuper | |
Member Статус: Не в сети | скорее всего это датчик или комрад перепутал температуры а с температурой б. _________________ |
| Xodus | |
Member Статус: Не в сети | AZZOT см 3 пост там скрин |
| Xodus | |
Member Статус: Не в сети | Ничего, разве что биос попробовать перезаписать на видяхе или более свежий может есть. А так забей, когда будешь термопасту менять просто проверяй что бы термопрокладки были нормальными. |
| Angalap | |
Member Статус: Не в сети | crashbow писал(а): разбирал утром, не скажу что огонь внутры. Просто слегка теплые, но никак не 90 градусов. а че с датчиком сделать можно? или проще забить? Хорошо бы замерить температуру в нагрузке хардварным способом – пирометром, если есть, термопарой от реобаса или от мультиметра. Глюк – дело такое, всегда возможен. Посему проверить альтернативно – вещь богоугодная. Допустим, что АБ не врет, и темпа на памяти реально высокая. Тогда есть смысл заменить термопрокладки, они могли банально высохнуть. Демонтировать следует очень осторожно, лучше – сразу после прогрева, но выключив комп из розетки, и выждав, пока конденсаторы разрядятся (около 5 мин.). С этими прокладками часто выходит при демонтаже непредвиденная ситуация, нужна предельная внимательность. Вообще, систему охлаждения на этой серии с полной уверенностью можно признать одной из лучших – охлаждаются практически все греющиеся компоненты. Такое нечасто встретишь. Но термопрокладки и термопаста имеют привычку со временем пересыхать. Отпишитесь, плиз, о результатах, если не затруднит. |
| crashbow | |
Member Статус: Не в сети | Angalap чет ты сложно как то понимаешь все это..) температура была в нагрузке 75-80 по ядру и в районе 95 на памяти.. это не всегда было, память всегда была обычно в пределах нормы. Все началось как поставил новую версию MSI Afterburner 3.0.0.9 Бета или какая там была, там где не было мониторинга в самом приложении. После поставил версию с мониторингом и вот уже так стало. Разбирал пару раз, менял термопасту, ставил Liquid Ultra темпа по ядру упала в нагрузке до 50-60 (в стрестестах не проверял). Добавлено спустя 1 минуту 51 секунду: _________________ |
| Angalap | |
Member Статус: Не в сети | crashbow писал(а): Angalap чет ты сложно как то понимаешь все это..) температура была в нагрузке 75-80 по ядру и в районе 95 на памяти.. это не всегда было, память всегда была обычно в пределах нормы. Все началось как поставил новую версию MSI Afterburner 3.0.0.9 Бета или какая там была, там где не было мониторинга в самом приложении. После поставил версию с мониторингом и вот уже так стало. Разбирал пару раз, менял термопасту, ставил Liquid Ultra темпа по ядру упала в нагрузке до 50-60 (в стрестестах не проверял). Добавлено спустя 1 минуту 51 секунду: 1. А если вернуть старую версию Аб, что она покажет? Если низкие значения, значит софтварный косяк. У данной ВК есть на борту чип, мониторящий температуры ГПУ, памяти и ВРМ. Проверить реальным измерителем – самый верняк. Такие высокие темпы, как указано, если они подтверждаются хардварным термометром, свидетельство плохо продуваемого корпуса – в районе ВК образовался тупиковый мешок, откуда горячий воздух отказывается уходить. Вот она (ВК), и парит сама себя. 2. Купить термопрокладки в М-ве можно, к примеру, в оверхарде, да и кроме него есть предложения, нужно тупо погуглить. Если термопрокладки все еще липкие, значит годные. Вот когда дойдут до состояния камняцемента, тут менять. 3. Забыл спросить – корпус какой? Продувка мощная? В профиле он не указан. |
| crashbow | |
Member Статус: Не в сети | Angalap Корпус такой что можно открытым стендом назвать..) вентиляторы на БП 120мм, на кулере проца 80мм х2, на самой ВК и спереди на вдув 140мм. Щас попробую мониторить разными программами. В AIDA 64 окружение ГП=70, Диод ГП=36 градусов, т.е. соответствует данним MSI Afterburner (на данный момент без нагрузки) _________________ |
| Angalap | |
Member Статус: Не в сети | Бывает еще такой косяк – радиатор касается не всех чипов, есть воздушный зазор, брак производства. Одни охлаждаются, а другие нет. |
| crashbow | |
Member Статус: Не в сети | Angalap радиатор там и не касается чипов. на чипах только пластина с термопрокладками. еще бы понять с какого именно чипа датчик данные берет _________________ |
| Angalap | |
Member Статус: Не в сети | crashbow писал(а): Angalap радиатор там и не касается чипов. на чипах только пластина с термопрокладками. еще бы понять с какого именно чипа датчик данные берет пластина с термопрокладками и есть радиатор. Пластинчатый. Хоть и выглядит несерьезно, но лучше, чем вообще ничего – площадь рассеяния приличная. С чего берет данные – знает только изготовитель. Выясняется опытным путем – снимаем температуру с каждого чипа, сверяем с показаниями утилиты. |
| crashbow | |
Member Статус: Не в сети | Angalap точно..) только кроме градусника нифига нету Добавлено спустя 2 часа 35 минут 59 секунд: _________________ |
| Angalap | |
Member Статус: Не в сети | crashbow писал(а): Angalap точно..) только кроме градусника нифига нету Добавлено спустя 2 часа 35 минут 59 секунд: Лучше они от этого не станут, испортить их этим – нефиг делать. Порвутся еще.. Оно надо? |
–
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 28 |
| Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения |
ÐабоÑаÑоÑиÑ
Источник
- Материнская плата: ASUS P8P67 PRO (BIOS v 1204);
- Процессор: Intel Core i5-2500K (базовая частота 3300 МГц);
- Система охлаждения процессора: Noctua NH-D14 (вентилятор NF-P14, 1200 об/мин);
- Оперативная память: Corsair TR3X6G1600C7 (DDR3-1600, 7-7-7-20, 2×2 Гбайта, двухканальный режим);
- Видеокарты:
- ASUS ENGTX560 Ti DCII TOP,
- Leadtek WinFast GTX 560 OC;
- Жесткий диск: Western Digital WD10EALX (1000 Гбайт);
- Блок питания: Cooler Master Real Power M1000 (1 кВт);
- Корпус: открытый стенд.
Программное обеспечение
- Операционная система: Windows 7 x64 Ultimate;
- Драйвер видеокарты: nVidia Display Driver 280.26;
- Вспомогательные утилиты: MSI Afterburner v. 2.2.0 Beta 4, GPU-z v. 0.5.4, OCCT GPU v. 0.7.
Процессор тестового стенда был разогнан до 4500 МГц с повышением напряжения питания до 1.36 В.
Для разгона видеокарт, а также мониторинга температур и оборотов вентилятора использовалась MSI Afterburner v. 2.2.0 Beta 4.
Для проверки стабильности работы видеокарт в процессе разгона применялась утилита OCCT GPUw (режим Error Check, 1024 x 768). Полученные частоты дополнительно проверялись прогонами Heaven Benchmark v 2.1 c экстремальным уровнем тесселяции и графических тестов из пакетов 3DMark 06 и 3DMark Vantage.
Температурный режим видеокарт в условиях, приближенных к повседневным, проверялся при помощи Heaven BenchMark v. 2.5 (shader: high, tessellation: normal, AA4x, 1920 х 1200).
Уровень шума был замерен цифровым шумомером Becool ВС-8922 с погрешностью измерений не более 0.5 дБ. Измерения проводились с расстояния 1 м. Уровень фонового шума в помещении – не более 27 дБ. Температура воздуха в помещении составляла 23-24 градуса по Цельсию.
анонсы и реклама
Много <b>MSI RTX 3060</b> в продаже
<b>Лучший сервер GTA 5 – реальные авто, фракции, банды, никаких ботов</b>
3060 Gigabyte Vision в Ситилинке
RTX 3060 12Gb в XPERT.RU – успей успеть 🙂
Еще одна RTX 3070 по сниженной цене
-20% на почти игровой комп – в наше время бывает и такое
<b>Обвал цен на семейство Galaxy S20</b> скидки 25%
30% скидка на 75″ 4K Samsung – слив задешево в Ситилинке
Остатки RTX 3060 по лучшим ценам в XPERT.RU
RTX 3070 в XPERT.RU по самым низким ценам
75″ LG IPS за 4 736 000р – смотри характеристики
Много RTX 3090 в XPERT.RU
Для начала – ASUS. Стандартная частота графического процессора GeForce GTX 560 Ti составляет 822 МГц, на данной плате с заводским разгоном это значение увеличено до 900 МГц. В процентном отношении прибавка равняется ~9.4%, что совсем неплохо.
Тестируя в свое время эталонный вариант GeForce GTX 560 Ti, я обратил внимание, что конструкторы NVIDIA выставили напряжение питания GPU с «запасом». Тестовый экземпляр «референса» мог работать на частоте 920-930 без повышения штатного напряжения 1.025 В.
Неудивительно, что и инженерам ASUS не пришлось сильно наращивать «вольтаж» для обеспечения «заводского разгона». Здесь базовое значение напряжения составляет 1.037 В, что всего на 0.012 В выше, чем у стандартной карты.
После серии экспериментов было выяснено, что максимальная частота графического процессора для данного ускорителя составляет 975 МГц при напряжении питания 1.137 В. Максимальное значение, которое позволяет выставить MSI Afterburner, 1.15 В. Однако, роста частоты при таком повышении уже не происходит.
Это очень средненький результат, особенно для такой «навороченной» карты с усиленным преобразователем питания и модифицированной системой охлаждения. Для сравнения, эталонная GTX 560 Ti разогналась по ядру до 1000 МГц при том же напряжении. Скорее всего, виновником такого неуверенного выступления карты стал небольшой брак СО, о котором я подробнее расскажу ниже.
Частоту памяти удалось поднять со штатных 4200 до 4640 МГц. В сравнении с эталонным значением, предписанным производителем (4008 МГц) прибавка выглядит очень внушительно. Впрочем, микросхемы памяти Samsung K4G10325FE-HC04 так и не дотянули до своих «паспортных» 5000 МГц.
Графический процессор видеокарты Leadtek также функционирует на повышенной частоте: 850 МГц против 810 МГц, предписанных спецификациями NVIDIA.
Напряжение питания GPU разработчики WinFast GTX 560 OC оставили на стандартном уровне – 1.025 В. Оно и понятно, ведь абсолютное большинство «пятьсот шестидесятых» (не важно, с суффиксом Ti или без него) стабильно разгоняются до 900+ МГц без увеличения «вольтажа».
Но в отличие от старшей модели, «обычные» GTX 560 более жестко заблокированы по максимальному напряжению питания ядра. Программными средствами удается выставить только 1.087 В.
К моему удивлению, даже этого невысокого значения карте Leadtek хватило для достижения частоты 950 МГц! Всего на 25 МГц меньше, чем у ASUS, где на GPU подавалось 1.15 В.
Видеопамять разогналась до 4560 МГц – слабовато, но подобные цифры являются нормой для данной модели видеокарты. К сожалению, производители занижают напряжение питания микросхем для уменьшения тепловыделения и энергопотребления, так что память не может функционировать на своей паспортной частоте.
Неуверенный разгон платы ASUS, обусловлен, на мой взгляд, допущенным производителем браком. Дело в том, что основание системы охлаждения конкретного экземпляра не обеспечивает нормального контакта тепловых трубок с крышкой GPU.
Это выяснилось сразу после первого запуска «прогревочных» тестов. Да, карта работала нормально, но меня сразу насторожил высокий уровень шума и температура процессора после длительной нагрузки. После разборки карты ситуация прояснилась.
ASUS традиционно использует толстенный слой термопасты, так что контакт GPU и основания «на глаз» получается полным. Однако стоило мне перемазать термопасту тонким слоем, как центр основания (самая важная зона!) оказался полностью «не задет» крышкой GPU. Налицо сильный прогиб. Ситуацию удалось отчасти исправить, добавив термопасты на центральную часть основания, но в целом – это непорядок. Такой производственный брак тестовой видеокарты, которая предоставляется для изучения журналистам, может сыграть с ASUS злую шутку.
Взгляните на график.
Это самый щадящий режим: 1.025 В, 822 МГц (стандартные установки GeForce GTX 560 Ti). Температура графического процессора при тестировании в Heaven Benchmark (имитация «повседневной» нагрузки) составила 71-72 градуса. В принципе немного, но вентиляторы при этом раскрутились до 53% максимальный оборотов, карту отчетливо слышно (36.8 дБ).
После выставления «родных» частоты и напряжения ситуация ухудшилась. Температура выросла незначительно, но обороты вентиляторов поднялись еще на два процента – звук стал громче, а главное выше и противнее (37.2 дБ). И в этом режиме нам предлагают эксплуатировать карту повседневно? Нет уж, увольте.
И, наконец, при максимальном разгоне до 975 МГц с напряжением питания 1.137 В температура поднялась до 85-86 градусов (напоминаю, что это – игровой тест). Вентиляторы в буквальном смысле этого слова «завывают» (42.4 дБ).
Ну что тут скажешь, брак он и есть брак. Как должна работать система охлаждения подобной конструкции на самом деле легко оценить на примере карты Leadtek.
Сначала были выставлены стандартные настройки GeForce GTX 560 (810 МГц, 1.025 В). Тот же тест:
Температура составляет порядка 69-70 градусов, карта работает очень тихо. Ее можно расслышать, но для этого надо подойти к стенду вплотную и очень постараться (31.9 дБ). После возврата стандартных установок (1.025 В, 850 МГц) температура в том же тесте поднялась на один градус, уровень шума остался без изменений.
При максимальном разгоне видеокарты (950 МГц, 1.087 В) система охлаждения блестяще справляется со своей задачей. Уровень шума возрос всего на 0.8 дБ, максимальная температура под нагрузкой составляет только 72 градуса. Отличный результат.
Не скрою, что изначально планировалось сделать из этого материала историю «Давида и Голиафа». Рассказать читателям про качественную и дорогостоящую карту ASUS, а в конце поместить провокационный вывод, что стоящая на треть дешевле Leadtek ничем не хуже, кроме небольшой разницы в производительности. Однако вышло по-другому.
Совершенно очевидно, что модель ASUS ENGTX560 Ti DCII TOP/2DI/1GD5 не продемонстрировала своих настоящих возможностей из-за допущенного при производстве брака. Судя по всем теоретическим выкладкам, этот ускоритель должен был проявить себя как минимум не хуже изделия Leadtek, а усиленный шестифазный преобразователь питания GPU – помочь превзойти стандартный ускоритель NVIDIA по частоте в разгоне.
Таким образом, у меня нет претензий к конструкторам ASUS, видеокарта грамотно спроектирована и должна демонстрировать достойные температурные характеристики. Однако пришедший на текст экземпляр не выдерживает никакой критики. Остается надеяться, что в продаже подобные карты встречаются нечасто.
Что касается продукта Leadtek – это на самом деле отличная видеокарта. Даже после разгона с повышением напряжения она остается исключительно тихой. Скорее всего, то же касается и старой модели Leadtek WinFast GTX 560 Ti OC, которая идентична протестированной карте по конструкции. Уровень тепловыделения двух модификаций GeForce GTX 560 различается не слишком сильно, а у рассмотренной системы охлаждения есть немалый «запас». В общем, для ускорителей Leadtek оценка благоприятна – «можно брать».
Константин Назаров aka
Лакс Наваху
Источник
Ñåðäöåì NVIDIA GeForce GTX 560 Ti ÿâëÿåòñÿ ïðîöåññîð ïîä êîäîâûì íàçâàíèåì GF114, êîòîðûé ÿâëÿåòñÿ ïåðåðàáîòàííîé è îïòèìèçèðîâàííîé âåðñèåé GF104 Fermi, â ñâîþ î÷åðåäü, ëåæàùåé â îñíîâå âèäåîêàðò GTX 460. Ïî ñóòè, ðàçíèöà ìåæäó GTX 560 è 460 òàêàÿ æå, êàê ìåæäó GTX 580 è 560: îòíûíå â ÷èïå îòñóòñòâóþò îòêëþ÷åííûå ôóíêöèîíàëüíûå áëîêè, âíåäðåíû ìèíèìàëüíûå àðõèòåêòóðíûå èçìåíåíèÿ, áîëåå øèðîêî èñïîëüçóþòñÿ òðàíçèñòîðû ñ óìåíüøåííûì òîêîì óòå÷êè.
Òîãäà êàê â GF104 ðàáîòîñïîñîáíî áûëî ëèøü ñåìü èç âîñüìè ôèçè÷åñêè ðàçìåùåííûõ íà êðèñòàëëå ìóëüòèïðîöåññîðîâ (Streaming Multiprocessors, SM), GF114 èñïîëüçóåò è «ðåçåðâíûé» SM. Òåì ñàìûì, ÷èñëî åãî ïîòîêîâûõ ïðîöåññîðîâ äîâåäåíî äî 384 øòóê (ñðàâíèòå ñ 336 SP â GTX 460). Íå ñòîèò çàáûâàòü, ÷òî ïîìèìî 48 ÿäåð CUDA, îáåñïå÷èâàþùèõ ìàòåìàòè÷åñêóþ âû÷èñëèòåëüíóþ ìîùü, â SM ñîäåðæèòñÿ è ëîãèêà ÷åòûðåõ áëîêîâ ðàñïðåäåëåíèÿ çàäà÷ âìåñòå ñ âîñåìüþ ìîäóëÿìè îáðàáîòêè òåêñòóð/ñïåöèàëüíûõ ôóíêöèé. ×òî êàñàåòñÿ àðõèòåêòóðíûõ óëó÷øåíèé, òî îíè êîñíóëèñü óñêîðåíèÿ FP16 ôèëüòðàöèè òåêñòóð è ââåäåíèÿ íîâûõ ðàçìåðîâ òàéëîâ äëÿ ïîâûøåíèÿ ýôôåêòèâíîñòè àëãîðèòìà ðàííåãî îòáðàñûâàíèÿ íåâèäèìûõ ïîâåðõíîñòåé. Îäíè òîëüêî ýòè îñîáåííîñòè ñàìè ïî ñåáå îáåñïå÷èâàþò ïðèðîñò ñêîðîñòè îò 5% â áåí÷ìàðêàõ, ñâÿçàííûõ ñ òåññåëÿöèåé (íàïðèìåð, Unigine heaven 2.1), äî 14% â 3DMark Vantage, ãäå âåñü óïîð äåëàåòñÿ íà áûñòðîòó øåéäåðíûõ âû÷èñëåíèé.
Íàêîíåö, èñïîëüçîâàíèå òðàíçèñòîðîâ ñ ìèíèìàëüíûì òîêîì óòå÷êè â ñî÷åòàíèè ñ áîëåå òùàòåëüíîé ïðîðàáîòêîé äèçàéíà ÷èïà ïîçâîëèëè îäíîâðåìåííî ñíèçèòü ýíåðãîïîòðåáëåíèå è óâåëè÷èòü ñòàáèëüíûå òàêòîâûå ÷àñòîòû. Íåëüçÿ ñêàçàòü, ÷òî GTX 460 ïî äàííûì ïàðàìåòðàì áûë ïëîõ, íî ñî ñìåíîé ïîêîëåíèé â NVIDIA ðàçóìíî ðåøèëè äîðàáîòàòü GPU ñ ó÷åòîì ïîñëåäíåãî îïûòà êîìïàíèè. ×òî êàñàåòñÿ ïðî÷èõ õàðàêòåðèñòèê íîâèíêè, ïðèâåäåì öèòàòó ñ îôèöèàëüíîãî ñàéòà NVIDIA:

3D ãðàôèêà
- Ïîëíàÿ ïîääåðæêà Microsoft DirectX 11 Shader Model 5.0
- Äâèæîê NVIDIA PolyMorph Engine ñ ðàñïðåäåëåííûìè ðåñóðñàìè äëÿ ìàêñèìàëüíî ýôôåêòèâíîé òåññåëÿöèè
- Ïîääåðæêà ôîðìàòîâ êîìïðåññèè òåêñòóð BC6H è BC7
- Ðàñøèðåíèÿ Gather4
- Ïîääåðæêà OpenGL 4.1
- 32x CSAA ñãëàæèâàíèå
- Ñãëàæèâàíèå ïîëóïðîçðà÷íûõ ïîâåðõíîñòåé ñðåäñòâàìè ìóëüòèñåìïëèíãà è ñóïåðñåìïëèíãà
- 16x íåçàâèñèìàÿ îò óãëà íàêëîíà òåêñòóð àíèçîòðîïíàÿ ôèëüòðàöèÿ
- 128-áèòíîå îñâåùåíèå â øèðîêîì äèíàìè÷åñêîì äèàïàçîíå (HDR) ñ îäíîâðåìåííûì ñãëàæèâàíèåì; 32-áèòíàÿ òî÷íîñòü íà êàæäóþ êîìïîíåíòó ïðè ðàñ÷åòàõ ñ ïëàâàþùåé çàïÿòîé òåêñòóðíîé ôèëüòðàöèè è ñìåøèâàíèÿ
- Ïîääåðæêà òåõíîëîãèé ïîñòðîåíèÿ èçîáðàæåíèÿ ìåòîäîì òðàññèðîâêè ëó÷åé
- Ïîääåðæêà ïîëíîñêîðîñòíîãî ñìåøèâàíèÿ â âèäåîïàìÿòè
- Ïîääåðæêà ïðîäâèíóòûõ àëãîðèòìîâ ñæàòèÿ áåç ïîòåðü äëÿ öâåòîâ, òåêñòóð è äàííûõ î ãëóáèíå
- Ïîääåðæêà ñæàòèÿ êàðò íîðìàëåé
- Îòñå÷åíèå íåâèäèìûõ ïîâåðõíîñòåé (íà ðàííèõ ýòàïàõ ðåíäåðèíãà)
Îáùåêîìïüþòåðíûå âû÷èñëåíèÿ ñèëàìè GPU
Òåõíîëîãèÿ NVIAI CUDA ïîçâîëÿåò çàäåéñòâîâàòü ðåñóðñû ãðàôè÷åñêîãî óñêîðèòåëÿ äëÿ ïîâûøåíèÿ ïðîèçâîäèòåëüíîñòè ïðèêëàäíûõ ïðîãðàìì, òàêèõ êàê êîäèðîâùèêîâ âèäåî, òðàññèðîâêè ëó÷åé, ðàñ÷åòîâ ôèçèêè. API âêëþ÷àåò â ñåáÿ:
- CUDA C
- CUDA C++
- DirectCompute 5.0
- OpenCL
- Java, Python è Fortran
- Ïîòîêîâûå ìóëüòèïðîöåññîðû òðåòüåãî ïîêîëåíèÿ (SM)
- 48 ÿäåð CUDA íà SM
- Äâîéíîé ïëàíèðîâùèê âàðïîâ îäíîâðåìåííî ïëàíèðóåò è îòäàåò èíñòðóêöèè íà äâà íåçàâèñèìûõ âàðïà
- 64 Êá RAM ñ âîçìîæíîñòüþ êîíôèãóðèðîâàíèÿ íà L1 êýø è ðàçäåëÿåìóþ ïàìÿòü
- Ïàðàëëåëüíûé çàïóñê âåòâåé âòîðîãî ïîêîëåíèÿ (Parallel Thread Execution ISA)
- Óíèôèöèðîâàííîå àäðåñíîå ïðîñòðàíñòâî ñ ïîëíîé ïîääåðæêîé C++
- Îïòèìèçèðîâàíî äëÿ OpenCL è DirectCompute
- Ïîëíàÿ ïîääåðæêà 32-áèòíîé è 64-áèòíîé òî÷íîñòè IEEE 754-2008
- Ïîëíûé 32-ðàçðÿäíûé êîíâåéåð ñ 64-áèòíûìè ðàñøèðåíèÿìè
- Ïîääåðæêà ïåðåõîäà íà àäðåñàöèþ ïàìÿòè â 64-áèòíîì ïðîñòðàíñòâå
- Óëó÷øåííàÿ ïðîèçâîäèòåëüíîñòü ïîñðåäñòâîì áëîêà ïðåäñêàçàíèÿ âåòâëåíèé
- Óëó÷øåííîå óïðàâëåíèå ïîäñèñòåìîé ïàìÿòè
- Èåðàðõèÿ êîíôèãóðèðóåìûõ êýøåé ïåðâîãî è âòîðîãî óðîâíÿ NVIDIA Parallel DataCache
- Ñóùåñòâåííî óëó÷øåíà ïðîèçâîäèòåëüíîñòü àòîìàðíûõ îïåðàöèé ïðè ðàáîòå ñ ïàìÿòüþ
- Äâèæîê NVIDIA GigaThread Engine
- Äåñÿòèêðàòíûé ïðèðîñò ñêîðîñòè ïåðåêëþ÷åíèÿ êîíòåêñòà GPU
- Ïàðàëëåëüíûé çàïóñê ÿäåð
- Áëîê âíåî÷åðåäíîãî èñïîëíåíèÿ êîìàíä
Ôèðìåííûå òåõíîëîãèè NVIDIA
- Çàïàòåíòîâàííàÿ ïðîãðàììíî-àïïàðàòíàÿ òåõíîëîãèÿ NVIDIA SLI, ïîçâîëÿþùàÿ îáúåäèíÿòü íåñêîëüêî âèäåîêàðò GeForce äëÿ ïîâûøåíèÿ ïðîèçâîäèòåëüíîñòè è óëó÷øåíèÿ êà÷åñòâà èçîáðàæåíèÿ â ëó÷øèõ àêòóàëüíûõ èãðàõ
- Òåõíîëîãèÿ NVIDIA PhysX ïîçâîëÿåò ðàññ÷èòûâàòü ñëîæíûå ôèçè÷åñêèå ýôôåêòû ñèëàìè GPU äëÿ ïîñëåäóþùåãî ðåíäåðèíãà
- Òåõíîëîãèÿ NVIDIA 3D Vision ïîçâîëÿåò 3D Vision Ready GeForce GPU îòîáðàæàòü ñòåðåîñêîïè÷åñêîå 3D â ïàðå ñ ñîâìåñòèìûì îáîðóäîâàíèåì
- Òåõíîëîãèÿ 3D Vision Surround ïîçâîëÿåò ìàñøòàáèðîâàòü èãðû íà òðè äèñïëåÿ, îáúåäèíÿÿ ìîùíîñòü íåñêîëüêèõ ãðàôè÷åñêèõ ïðîöåññîðîâ â êîíôèãóðàöèè NVIDIA SLI. Ïîçâîëÿåò äîáèòüñÿ íåâåðîÿòíîãî ïîãðóæåíèÿ â èãðîâîé ìèð
Ïîääåðæèâàåìûå èíòåðôåéñû
- Ñïðîåêòèðîâàíî äëÿ PCI Express 2.0 x16; ìàêñèìàëüíàÿ ïðîïóñêíàÿ ñïîñîáíîñòü (ó÷èòûâàÿ îáà íàïðàâëåíèÿ) ñîñòàâëÿåò äî 20 Ãá/ñ (óñòðîéñòâà, ñîîòâåòñòâóþùèå ñïåöèôèêàöèÿì PCIe 2.0 îáðàòíî ñîâìåñòèìû ñ øèíîé 1.x)
- Êîíòðîëëåð ïàìÿòè GDDR5 ñ èíòåðôåéñîì âïëîòü äî 384 áèò (êîíêðåòíîå çíà÷åíèå çàâèñèò îò ìîäåëè)
Ïðîäâèíóòàÿ ôóíêöèîíàëüíîñòü äèñïëååâ
- Äâà íåçàâèñèìûõ òðàêòà âûâîäà èçîáðàæåíèÿ
- Äâà âûõîäà dual-link DVI äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ ê ýêðàíàì ñ ðàçðåøåíèåì âïëîòü äî 2560×1600
- Äâà èíòåãðèðîâàííûõ 400 ÌÃö RAMDAC äëÿ âûâîäà àíàëîãîâîãî ñèãíàëà âïëîòü äî 2048×1536 ïðè 85 Ãö
- Ïîääåðæêà HDMI 1.4a, âêëþ÷àÿ àïïàðàòíîå äåêîäèðîâàíèå Blu-ray 3D ñðåäñòâàìè GPU, x.v.Color, HDMI Deep Color è ïðîñòðàíñòâåííûé 7.1 çâóê (âîñïðîèçâåäåíèå Blu-ray 3D òðåáóåò íàëè÷èÿ ñîâìåñòèìîãî ïëååðà, îáðàòèòåñü ê www.nvidia.com/3dtv çà áîëåå ïîäðîáíîé èíôîðìàöèåé)
- Ïîääåðæêà Displayport 1.1a
- Ïîääåðæêà HDCP íà öèôðîâûõ âèäåîâûõîäàõ ïðè ðàçðåøåíèÿõ âïëîòü äî 2560×1600
- Âíóòðåííÿÿ 10-áèòíàÿ îáðàáîòêà èçîáðàæåíèÿ
- Àïïàðàòíîå ìàñøòàáèðîâàíèå ñ êîìïåíñàöèåé ÷åðíûõ ïîëîñ (underscan/overscan)
- Underscan/overscan compensation and hardware scaling
Âèäåî
- Òåõíîëîãèÿ NVIDIA PureVideo HD ñ ïðîãðàììèðóåìûì âèäåîïðîöåññîðîì VP4
- Àïïàðàòíîå äåêîäèðîâàíèå MPEG-2, MPEG-4 Part 2 Advanced Simple Profile, H.264, MVC, VC1, DivX (âåðñèè 3.11 è áîëåå ïîçäíèå) è Flash (10.1 è âûøå)
- Íåçàâèñèìûé äâîéíîé äåêîäåð Blu-ray (ïîääåðæêà ôóíêöèè êàðòèíêà-â-êàðòèíêå â HD)
- Ïðîäâèíóòûé ïðîñòðàíñòâåííî-âðåìåííîé äåèíòåðëåéñèíã
- Óäàëåíèå øóìà
- Óëó÷øåíèå êà÷åñòâà ïîãðàíè÷íûõ ïåðåõîäîâ
- Àâòîìàòè÷åñêàÿ êîððåêöèÿ íåêà÷åñòâåííîãî ìîíòàæà
- Îáðàòíûé ïåðåñ÷åò (êîððåêöèÿ ôîðìàòîâ 2:2 è 3:2)
- Âûñîêîêà÷åñòâåííîå ìàñøòàáèðîâàíèå
- Êîìïåíñàöèÿ äâèæåíèÿ
- Öâåòîâàÿ êîððåêöèÿ âèäåî
- Äèíàìè÷åñêîå óëó÷øåíèå êîíòðàñòíîñòè è öâåòíîñòè
Öèôðîâîé çâóê
- Ïîääåðæèâàþòñÿ ñëåäóþùèå ðåæèìû äëÿ àóäèî: Dolby Digital (AC3), DTS 5.1, ìíîãîêàíàëüíûé (7.1) LPCM, Dolby Digital Plus (DD+), MPEG2/MPEG4 AAC
- ×àñòîòà äèñêðåòèçàöèè 44.1 ÊÃö, 48 ÊÃö, 88.2 ÊÃö, 96 ÊÃö, 176 ÊÃö è 192 ÊÃö
- 16-áèò, 20-áèò è 24-áèò
Òåõíîëîãèè óïðàâëåíèÿ ýíåðãîïèòàíèåì
Ïðîäâèíóòûå àëãîðèòìû óïðàâëåíèÿ ýíåðãîïîòðåáëåíèåì/òåïëîâûäåëåíèåì äëÿ îïòèìàëüíûõ àêóñòè÷åñêèõ, ýíåðãåòè÷åñêèõ õàðàêòåðèñòèê è ïðîèçâîäèòåëüíîñòè. Îñíîâûâàþòñÿ íà:
- ASPM óïðàâëåíèå ïèòàíèåì
- Àäàïòèâíîå èçìåíåíèå ÷àñòîò
- Àäàïòèâíîå èçìåíåíèå ñîñòîÿíèé ýíåðãîïîòðåáëåíèÿ
- Àäàïòèâíûé ìîíèòîðèíã òåìïåðàòóðû è óïðàâëåíèå ñêîðîñòüþ âðàùåíèÿ âåíòèëÿòîðà
Ñïåöèôèêàöèè ãðàôè÷åñêîãî ïðîöåññîðà
- Òåõíîëîãè÷åñêèé ïðîöåññ ïðîèçâîäñòâà: TSMC 40 íì Bulk CMOS
- Ïëîùàäü êðèñòàëëà: 332 êâ. ìì
- ×èñëî òðàíçèñòîðîâ: 1.95 ìëðä.
- ×èñëî ãðàôè÷åñêèõ êëàñòåðîâ (Graphics Processing Clusters, GPC): 2
- ×èñëî ïîòîêîâûõ ìóëüòèïðîöåññîðîâ (SM): 8
- ×èñëî ÿäåð CUDA: 384
- ×èñëî òåêñòóðíûõ áëîêîâ: 64
- ×èñëî ìîäóëåé ROP: 32
- Òàêòîâàÿ ÷àñòîòà ÿäðà: 822 ÌÃö (ASUS OC @ 900 ÌÃö)
- Ñêîðîñòü òåêñåëüíîãî çàïîëíåíèÿ ñöåíû (áèëèíåéíàÿ ôèëüòðàöèÿ): 56.3 Ãèãàòåêñåëÿ/ñ
- Ñêîðîñòü ïèêñåëüíîãî çàïîëíåíèÿ ñöåíû: 28.2 Ãèãàïèêñåëÿ/ñ
Ñïåöèôèêàöèè ïàìÿòè
- Òàêòîâàÿ ÷àñòîòà: 1000 ÌÃö (4000 ÌÃö ýôôåêòèâíûõ, ASUS OC @ 4200 ÌÃö)
- Êîíôèãóðàöèÿ ïàìÿòè: 1 Ãá GDDR5
- Øèíà ïàìÿòè: 256 áèò
- Ïðîïóñêíàÿ ñïîñîáíîñòü ïàìÿòè: 134.4 Ãá/ñ
Ïîääåðæêà äèñïëååâ
- Ìàêñèìàëüíîå ðàçðåøåíèå ïî DVI: 2560×1600
- Ìàêñèìàëüíîå ðàçðåøåíèå ïî VGA: 2048×1536
- Ìàêñèìàëüíîå ÷èñëî âèäåîâûõîäîâ: 4x 1920×1200
- 2x Dual-Link DVI-I
- 1x mini-HDMI v1.4a
Ôèçè÷åñêèå ðàçìåðû
- Âûñîòà: 111 ìì
- Äëèíà: 238 ìì
- Øèðèíà: äâà ñëîòà, 37 ìì
- Âåñ: 669 ã
Ñïåöèôèêàöèè ýíåðãîïîòðåáëåíèÿ è òåìïåðàòóðíûå ïàðàìåòðû
- Ìàêñèìàëüíàÿ òåìïåðàòóðà GPU: 104°C
- Ìàêñèìàëüíîå ýíåðãîïîòðåáëåíèå: 170 Âò
- Ìèíèìàëüíî ðåêîìåíäóåìàÿ ìîùíîñòü áëîêà ïèòàíèÿ: 500 Âò
- Êîííåêòîðû ïèòàíèÿ: äâà 6-ïèí PCI Express (PCI-E)
Èñòî÷íèê: nvidia.com
[N3-Çíàêîìñòâî ñ ASUS GTX 560 Ti]
Ïî òðàäèöèè, ASUS îáëà÷èëà ñâîé ïðîäóêò â ÿðêóþ óïàêîâêó ñ èçîáðàæåíèåì íà íåé âîèíà. Âñå ñàìûå âàæíûå òåõíîëîãèè, îñîáåííîñòè è êîìïëåêòàöèÿ ðàñïèñàíû íà ïåðåäíåé è çàäíåé ÷àñòÿõ áîêñà. Ñîãëàñíî çàÿâëåíèÿì âåíäîðà, ïðè ïðîèçâîäñòâå GTX 560 Ti ïðèìåíÿåòñÿ òåõíîëîãèÿ Super Alloy Power, êîòîðàÿ èñïîëüçóåò ôîðìóëó ñïëàâà, ñïåöèàëüíî ðàçðàáîòàííóþ äëÿ íàèáîëåå âàæíûõ êîìïîíåíòîâ ïîäñèñòåìû ïèòàíèÿ. Îíà äîëæíà îáåñïå÷èòü 15% ïðèðîñò ïðîèçâîäèòåëüíîñòè, íà 35°C ìåíüøèé íàãðåâ è óâåëè÷åíèå æèçíåííîãî öèêëà ýëåìåíòîâ â 2.5 ðàçà. Òàêæå òðóäíî íå çàìåòèòü íà óïàêîâêå íàäïèñü, ãîâîðÿùóþ î ðàçãîíå äî 900 ÌÃö.

Âïîëíå äîñòàòî÷íûì âûãëÿäèò íàáîð àêñåññóàðîâ, ïîñòàâëÿåìûõ âìåñòå ñ ïëàòîé. Ïîìèìî ñàìîé âèäåîêàðòû ñ îáðàùàþùèì íà ñåáÿ âíèìàíèå ìàññèâíûì êóëåðîì ñ òîëñòûìè òåïëîòðóáêàìè è äâóìÿ 80 ìì âåíòèëÿòîðàìè, ïîêóïàòåëü îáíàðóæèò äèñê ñ äðàéâåðàìè è óòèëèòàìè ASUS, èíñòðóêöèþ ïî áûñòðîé óñòàíîâêå, ïàðó ïåðåõîäíèêîâ ïèòàíèÿ ñî ñòàíäàðòíîãî Molex ðàçúåìà íà PCIe, àäàïòåð DVI-VGA, à òàêæå ïåðåõîäíèê ñ mini-HDMI íà ïîëíîöåííûé HDMI.

 ñëó÷àå ñ âûñîêîïðîèçâîäèòåëüíûìè âèäåîêàðòàìè êà÷åñòâåííàÿ ñèñòåìà îõëàæäåíèÿ ÿâëÿåòñÿ íåîòúåìëåìîé ÷àñòüþ èçäåëèÿ. Âåäü, ÷åì íèæå ðàáî÷àÿ òåìïåðàòóðà GPU, òåì áîëåå âûñîêèå ÷àñòîòû ìîæíî óñòàíîâèòü, à, çíà÷èò, îò íåå íàïðÿìóþ çàâèñèò áûñòðîäåéñòâèå ïðè ðåíäåðèíãå. Îñîáåííî ïðèÿòíî âèäåòü, êîãäà ïðîèçâîäèòåëü óäåëÿåò ìàêñèìàëüíîå âíèìàíèå îõëàæäåíèþ ãðàôè÷åñêîãî ïðîöåññîðà, óñòàíîâëåííîãî íà ïëàòå ñðåäíåãî öåíîâîãî äèàïàçîíà. Êàê ìû óæå óïîìèíàëè, íà íàøåé ASUS GTX 560 Ti ïðèñóòñòâóåò ÑÎ, áàçèðóþùàÿñÿ íà ïåðâîé âåðñèè DirectCU. Îòëè÷èòåëüíîé îñîáåííîñòüþ äàííîãî êóëåðà ÿâëÿåòñÿ íàëè÷èå ìåäíûõ òåïëîòðóáîê â îñíîâàíèè, êîíòàêòèðóþùèõ ñ êðûøêîé ÃÏ íàïðÿìóþ; ýòî ïîçâîëÿåò óñêîðèòü ïðîöåññ òåïëîîáìåíà íà 20%.  ñâîþ î÷åðåäü, DirectCU II ïðèâíîñèò â ýòó óäà÷íóþ êîíñòðóêöèþ ïàðó 80 ìì âåíòèëÿòîðîâ äëÿ óäâîåíèÿ âîçäóøíîãî ïîòîêà. Îòìåòèì, ÷òî ïðîèçâîäèòåëü ïîçàáîòèëñÿ î âîçìîæíîì èñêðèâëåíèè ïå÷àòíîé ïëàòû ïîä íåìàëûì âåñîì ñèñòåìû îõëàæäåíèÿ, óñòàíîâèâ áîêîâîå ðåáðî æåñòêîñòè.

Îáðàòíàÿ ñòîðîíà PCB íå çàãðîìîæäåíà ýëåìåíòàìè, êàê ýòî ÷àñòî áûâàåò â ñëó÷àå ñ ìîùíûìè GPU. Âèäèìî, ïðîåêòèðîâùèêè ASUS îïòèìèçèðîâàëè äèçàéí GTX 560 Ti, ìèíèìèçèðîâàâ äëèíû äîðîæåê.

Çàìåòèì, ÷òî õîòÿ îáà âåíòèëÿòîðà ïðèçâàíû ïðîãîíÿòü ÷åðåç ïåðïåíäèêóëÿðíûå èì ðåáðà ðàäèàòîðà õîëîäíûé âîçäóõ, ñïåöèàëüíîãî «ìåõàíèçìà» äëÿ âûáðîñà óæå íàãðåòîãî âîçäóõà çà ïðåäåëû ñèñòåìíîãî áëîêà íåò. Ïóñêàé ýòî íå ñëèøêîì êðèòè÷íî ïðè íàëè÷èè êà÷åñòâåííîé ÑÎ, äëÿ äîñòèæåíèÿ ëó÷øèõ ðåçóëüòàòîâ ìû ñîâåòóåì îçàáîòèòüñÿ îðãàíèçàöèåé âíóòðåííåé âåíòèëÿöèè â êîðïóñå.

Èçíà÷àëüíî âñå ïîðòû, âêëþ÷àÿ êîííåêòîð PCIe, ïðèêðûòû ñèíèìè ïëàñòèêîâûìè çàãëóøêàìè, èñêëþ÷àþùèìè âîçìîæíîñòü ïîâðåæäåíèÿ ïðè òðàíñïîðòèðîâêå. Ïàíåëü âèäåîâûõîäîâ ñòàíäàðòíà äëÿ ñîâðåìåííûõ ãðàôè÷åñêèõ óñêîðèòåëåé îò NVIDIA: ïðèñóòñòâóåò ïàðà Dual-Link DVI è îäèí mini-HDMI.

×òî êàñàåòñÿ äîïîëíèòåëüíî ïèòàíèÿ, òî GeForce GTX 560 Ti òðåáóåòñÿ ïîäêëþ÷åíèå äâóõ 6-ïèíîâûõ ðàçúåìîâ îò ÁÏ; ýòîì ñìûñëå íèêàêèõ èçìåíåíèé îòíîñèòåëüíî GTX 460 ïðîèçâåäåíî íå áûëî. Ðÿäîì «íåñêðîìíî» ðàñïîëîæåíû äâà ëîãîòèïà ASUS. Îòðàäíî, ÷òî îðèåíòàöèÿ ðàçúåìîâ óäîáíà äëÿ ëåãêîãî ïîäêëþ÷åíèÿ (îíè ðàçâåðíóòû íà 90 ãðàäóñîâ îòíîñèòåëüíî ñòàíäàðòíîãî ïðîäîëüíîãî ïîëîæåíèÿ).

×òîáû áîëåå ïîäðîáíî ïîçíàêîìèòüñÿ ñ ENGTX560 Ti DCII TOP, ñíèìåì ñèñòåìó îõëàæäåíèÿ. Ýòî äåéñòâèå íå ïðåäñòàâëÿåòñÿ ñëîæíûì, íåîáõîäèìî ëèøü îòêðóòèòü ÷åòûðå íåáîëüøèõ âèíòà. Íà òåðìîïàñòó íà çàâîäå íå ïîñêóïèëèñü, ïîëíîñòüþ çàêðûâàåòñÿ âåñü òåïëîðàñïåðåäåëèòåëü GF114.  ñëåäóþùèõ ðàçäåëàõ ñòàòüè ìû âûÿñíèì, äîñòàòî÷íî ëè ðàäèàòîðà ñ òðåìÿ òåïëîâûìè òðóáêàìè è ïàðîé âåíòèëÿòîðîâ äëÿ îõëàæäåíèÿ GTX 560 Ti (äàæå â ðàçîãíàííîì ðåæèìå).

Ïðèñìîòðèòåñü ïðèñòàëüíî ê ôîòîãðàôèè PCB ïåðåä âàìè ïå÷àòíàÿ ïëàòà íå ñ êëàññè÷åñêèì ãëÿíöåâûì ëàêîâûì ïîêðûòèåì, à ÷åðíàÿ ìàòîâàÿ PCB ñ çàêðóãëåííûìè êðàÿìè. Òàêæå ñ ýòîãî ðàêóðñà âèäíû îêîí÷àíèÿ òåïëîâûõ òðóáîê.

Íà äåìîíòèðîâàííîé ñèñòåìå îõëàæäåíèÿ õîðîøî âèäíî àëþìèíèåâîå îñíîâàíèå ñ çàïðåññîâàííûìè òåïëîòðóáêàìè, êîíòàêòèðóþùèìè ñ IHS-êðûøêîé â ìåñòå ðàñïîëîæåíèÿ êðèñòàëëà. Ïðèñóòñòâóþò è íåáîëüøèå íàïðàâëÿþùèå, êîòîðûå ïîëîæèòåëüíûì îáðàçîì âëèÿþò íà îáäóâ ïàìÿòè è öåïåé ïèòàíèÿ VRM ñ ìîñôåòàìè. Òàêàÿ êîíñòðóêöèÿ äîëæíà îáåñïå÷èâàòü õîðîøèé òåïëîîòâîä, õîòÿ, íàïðèìåð, ñèñòåìà Twin Frozr îò MSI âûãëÿäèò âíóøèòåëüíåå.

Êðóïíûé ïëàí òåïëîâûõ òðóáîê. Èõ äèàìåòð ñîñòàâëÿåò 6 ìì ïðîòèâ èíîãäà ïðèìåíÿþùèõñÿ áîëåå êðóïíûõ 8 ìì èçäåëèé

Âûáîð ASUS ïàìÿòè äëÿ êàðòû ñîâïàäàåò ñ ðåôåðåíñíûì ðåøåíèåì NVIDIA. Õîòÿ ïî ñïåöèôèêàöèÿì VRAM GTX 560 äîëæíà ðàáîòàòü íà áàçîâîé ÷àñòîòå â 1 ÃÃö, ìíîãèå ïðîèçâîäèòåëè èñïîëüçóþò íåñêîëüêî áîëåå áûñòðûå ìîäóëè Samsung K4G10325FE-HC04 GDDR5, êîòîðûå áåç òðóäà ôóíêöèîíèðóþò è íà 1250 ÌÃö.  ñâîå âðåìÿ, GTX 460 äåìîíñòðèðîâàëè îñÿçàåìûé ïðèðîñò ñêîðîñòè îò ðàçãîíà ïàìÿòè, âî âñÿêîì ñëó÷àå, îí áûë áîëåå îùóòèì, ÷åì íà ëèíåéêå HD 5xxx îò AMD. Ïîñìîòðèì, êàê ïðîÿâèò ñåáÿ ïàìÿòü Samsung ïðè ðàçãîíå îáíîâëåííîãî GTX 560 Ti.

Íåëüçÿ íå îòìåòèòü ðàäèàòîðû, ïðèêðûâàþùèå ïîäñèñòåìó ïèòàíèÿ ïëàòû. Áëàãîäàðÿ ïðàêòè÷åñêè ïðÿìîìó îáäóâó îäíîãî èç 80 ìì âåíòèëÿòîðîâ, çà ïåðåãðåâ ýòîé ÷àñòè óñêîðèòåëÿ âîëíîâàòüñÿ òî÷íî íå ñòîèò. Íà ìíîãèõ âàðèàöèÿõ GTX 460 ïðîèçâîäèòåëè íå ïðèäàâàëè çíà÷åíèÿ äàííîìó âîïðîñó, ÷òî, íà íàø âçãëÿä, íå ñîâñåì êîððåêòíî â ñëó÷àå ñî ñòîëü ìîùíûì ÷èïîì. Ëîãîòèïû íà äðîññåëÿõ, ïîõîæèå íà ýìáëåìó Power Rangers, íàïîìèíàþò î òåõíîëîãèè Super Alloy Power.

Íà îáðàòíîé ñòîðîíå PCB â ìåñòå óñòàíîâêè ãðàôè÷åñêîãî ïðîöåññîðà ïðèñóòñòâóþò ìíîãî÷èñëåííûå ðåçèñòîðû îáâÿçêè è êîíäåíñàòîðû. Òî÷íîñòü ðàñïîëîæåíèÿ ýëåìåíòîâ òîëüêî ïîäòâåðæäàåò àêêóðàòíîñòü ïàéêè ASUS. Óðîâåíü èñïîëíåíèÿ è êà÷åñòâî ýëåìåíòíîé áàçû èìåííî â ýòîé ÷àñòè ïå÷àòíîé ïëàòû îñîáåííî âëèÿåò íà ñòàáèëüíîñòü ðàáîòû íà âûñîêèõ ÷àñòîòàõ. Âïðî÷åì, íà íåêîòîðûõ âèäåííûõ íàìè ðàíåå ïëàòàõ, èñïîëüçîâàëîñü áîëüøåå ÷èñëî ýëåìåíòîâ; â ñëó÷àå ñ ðàññìàòðèâàåìûì óñòðîéñòâîì äèçàéíåðû äàæå íàøëè ìåñòî äëÿ íàíåñåíèÿ äîïîëíèòåëüíîãî ëîãîòèïà.

Òåïåðü, êîãäà ìû ïîäîáíî èçó÷èëè âíåøíîñòü è âíóòðåííåå óñòðîéñòâî ENGTX560 Ti DCII TOP, ðàññìîòðèì ôèðìåííîå ïðîãðàììíîå îáåñïå÷åíèå, êîòîðûì ñíàáæàåò êàðòó ASUS.
[N4-Ïðîãðàììíîå îáåñïå÷å
Источник